alpha3仪器_Alpha3
1.第三次机器人大战@ 。 靠,玩不下去了,达人帮我
2.GBA少年街霸Alpha3怎么选隐藏人物
3.Alpha3和Z1哪个才算是机战的巅峰
4.第三次超级机器人大战alpha
总部论坛精华索引里有阿花3的老贴基础教学。
alpha3的小队系统比Z要简单:最多4人一小队,没有阵形选择,ALL的威力没有打WIDE小队那样减那么(应该是除队长外每多一机减10%,最多30%),每小队的编程COST最大值为5,剧情出击不算,有芯片或者改造奖励可以减COST(如牛高等高达一般为1.5,空中霸王这种为0.5,钢巴为4。。),所以不能像Z一样太阳月亮高达王随便塞一块。
小队员只能用PLA武器攻击对方队长。有点像SENT阵形,不能像WIDE那样直接攻击小队员。
其他小队攻击命中加成,防护罩变广域(但是对其他机效果弱于自身),精神范围,援攻援防,经验PP取得什么,基本同Z
其实也有自动编成,只是没Z好用
走分流路线记得保存编队
第三次机器人大战@ 。 靠,玩不下去了,达人帮我
1.Alpha3有自由正义的流星装,但没有强袭自由和无限正义。顺便一提流星装后消耗很大;
2.剧情发展自动出新歌,使用要求一是气力足够二是歌能量足够。用法是对友军使用增加对应能力,对Marcross系敌军非机械单位使用时掉气力,掉到一定程度该敌军撤退。考虑到中后期大量对气力和命中的要求来说,对友军使用MAP比用来攻敌划算;
3.不继承,那玩意改满也没用,稍微改改让隆盛在强制出击的剧情关卡别被瞬秒就够了;
4.不是以主角机改造程度决定的,而是剧情固定比例的,最后加入了不再离开时也不是满改;
5.初号机被敌军打爆自动暴走,但是会变成第三方势力且不可操控,关卡结束时付完修理费归队。同步率关系到AT力场的强度和EVA的对敌伤害,AT力场效果是4000以下伤害无效化——换句话说就是EVA要么不掉血,掉血就是4000以上。所谓改满磨死BOSS的思路就是通过各种方法降低EVA受到的结算伤害至4000以下,从而由于AT力场的原理使自己的最终伤害为0,然后慢慢磨死BOSS。具体方法是改满装甲,加点时尽量把驾驶员防御往满了点,强化芯片全装加装甲的,开局后冲进杂兵堆玩无双,靠击破杂兵攒同步率,最后冲向BOSS即可。这玩法特别累人,建议不要这么玩......
GBA少年街霸Alpha3怎么选隐藏人物
我不得不说…… Alpha3是相当简单的一款机战游戏……
本作我方强人无数强机无数,熟练度真可以说是信手拈来…… 唯一有点难度的是在59话前控制总回合数小于420以便获得good ending……
说点自己的经验吧,楼主可以参考一下。首先小队编程的时候一定要下大功夫,队长机要选好,总的来说由于我方强人太多所以队长机的选择余地非常宽松,但有一个基本思路就是队长机要有高攻击的ALL武器。Alpha3是ALL武器横行的年代,像一矢、泷这种其他机战作品中的绝对主力在本作中由于缺乏性价比高的ALL武器必须将它们毫不犹豫的按在板凳上……
在队长机选择完毕后,小队其他成员的配置要本着一个原则,尽可能为每个小队配齐努力、、加速、直击、觉醒五个精神。同时要尽可能保证一个小队内的移动速度相近(因为小队速度是取平均值的,如果小队内有人速度是5则会明显拖累其他速度高的机体)。
如果小队配置合理是绝对可以保证每个敌人都是在我方+努力的状态下被击破的。另外还有很多补给型机师要重点培养,比如SEED里奥布三人娘中红发那个,拥有15SP的应援绝对是我方等级提升的好帮手;W里的卡托洛和盖塔里的美智琉都是本做少数拥有SP回复技能的机师,可以大胆使用祝福保证金钱收入……这种型机师作用相当大,我印象中比较赞的型机师还有Z的花园丽、W的希尔德等等……
还有就是技能的学习,主力机师气力界限突破一定要学,本作没有和格斗家技能,气力界限突破成了唯一提升攻击力手段的技能。主力机师还应该学习气力+(击破)便于快速提高气力值,SP增加有能力要学到9级。其他技能可以根据机体不同来学习,比如W的希罗由于要发动气力140的ZeroSystem可以考虑再学个气力+(回避),Macross系的机体由于自身体积是S一定要学习目标体积差补正无视(当然如果你让Macross系放板凳上就无所谓了……)
其他机师可以根据作用不同来学习不同的技能。但每个非小队长机师一定要学PP值100%获得技能和SP增加技能。
最后就是机体的改造。先改造武器和EN这是不用说的,本作强机太多,改造谁不改造谁的对于新手来说有点困难,推荐几个:
希罗和WingZeroCustom,毫无疑问的击坠榜上的NO.1,二周目在我这里格斗,射击,回避全部到达顶峰值400……
阿姆罗和vGundam,杂兵杀手。
断空我,5人份精神而且精神配置非常合理。藤原忍35SP的热血,阿兰10SP的必中,各种不屈必闪,司马亮还有100SP的觉醒…… 想弱都难……
凯和勇者王,本作剧情重要的线索之一,自然强到掉渣。拥有全游戏最强威力的MAP兵器,可惜一话只能放一次……
大曾伽和穴马,BOSS杀手。热血直击气力界限突破后一刀BOSS掉50000多血……觉醒之后还可以再砍50000多,一回合砍BOSS 10万血,想弱都难……
最后的最后希望楼主注意一下本作的改造继承,能节约很多钱。比如著名的“Strike一拖五”(改造Strike后四个强袭口红+Freedom都继承Strike的改造)等等……
Alpha3和Z1哪个才算是机战的巅峰
标题画面下:左,右,下,右,L,L,A,L,L,B,R,A,上:可使用全部角色
标题画面下:A,上,A,L,R,右,L,右,A,下,右:可使用Ism-Plus模式
标题画面下:L,右,A,R,上,L,右,B,A,上,右,下,右:可使用全部模式
Final Battle 模式下:选完人(选速度时)按住A+B,可与真豪鬼打
按住START选贝卡,可用最后的贝卡
按住START选豪鬼,可用真豪鬼
第三次超级机器人大战alpha
应该是阿尔法3,这个游戏的系统成熟度达到了空前的高度,比如操作方面的可以同时快速使用多项精神指令,可以自定义机体战斗音乐,而且关卡数量达到系列之最,我数了一下全部分支关加起来超过了120关,其他机战作品好像还没有超过的,当然参战作品数量,原创主角和机体的数量都是梦幻般的。。。而机战Z系列最大的改进是战斗动画,变得非常细腻,漂亮,算是机战开始转型的作品吧,以后的机战很多都开始加入了一些类似的要素。。。以上是个人看法。
1L这种行为显然是极其不负责任的!!
首先来谈谈沙扎比,基本上都可以入手,相当于一台牛高达的性能,建议可以给NT们换上,性能不错。
牛高达hws,基本上阿姆罗的击坠不大会小于60,这也是一台一定入手的机子,不过alpha3后期出场名额实在有点少,性能还可以,不过没什么好机师了。
全装甲型ZZ,非常鬼畜的机体,大火力,强大的map武器,强大的all武器,啥都不说了。
卡碧尼,量产卡碧尼,奎曼沙,这三架推荐入手卡碧尼和奎曼沙,卡碧尼高回避,武器低消耗,机体cost少。奎曼沙武器多,火力比卡碧尼更猛,有套子。取舍就看个人喜好了。
VF-1J,入手难度不大,但是没什么用,喜欢的话可以收来玩玩,毕竟是大妈的爱机啊!
绿螳螂,螃蟹,角马,推荐入手绿螳螂,大火力,高回避,带套子,简直就是第二架GP03D啊!
eva f型装备。非常暴力,非常生猛。能拿到的话一定要拿到!
GP02A,入手有点难度,毕竟都是那几个边缘人物的击坠。。。不过拿来在后面打无限增援的宇宙怪兽时,可以扔核弹爽一爽!
差不多根据机师判定的机体都在上面了,还有最好去机战世界上去看下隐藏要素,附有隐藏机体的武器属性以及机体属性。.srworld.net
好好好,那我就负责到底吧。。套子就是例如i-field之类可以防护的立场,机体能力那里可以看,0083隐藏的三个机体,有一个绿色的MA,那就是绿螳螂,红色的跟一只螃蟹一样的顾名思义就是红螃蟹,剩下的就是红色角马,ノイエジール(绿螳螂),ヴァルヴァロ(红螃蟹)、ガーベラテトラ(红色角马)。恩,你要的修改就在这里了,如果还有疑问还可以继续增加,我会尽我可能帮你解答的~
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